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1个表情包如何让一个企业交了2亿好朋友 赚了581亿?

2017-01-30 17:13:47

  摘要:作为1家活跃用户达2.18亿并综合了通讯、语音、社交、文娱和多种生活服务功能的App,背后的实力固然不可小觑,但是真正让Line的命运出现重大转折,并成为他最鲜明的社交名片的却是它的——表情包。

  这几天,傅园慧的1组表情包大火了1把,这多是很多文案写1辈子都没法做到的爆红程度。

  

1个表情包如何让一个企业交了2亿好朋友 赚了581亿?

  事实上,这的确很残暴,大部份人写的文案真的不如1个表情包。不是说人家写文案不行,而是每个表情包,都可以算得上是文案的美学典范。

  由于表情包具有画面感、网感、易理解传播、互动性强等特点。

  今天来讲个案例,是1家日本的公司,头几天在美国纽约证交所上市了,而这家公司的突起居然就是靠了1个表情包。

  在中国,我们用的最多的聊天软件莫过于微信了,而在日本,他们聊天用Line。Line是1款以亚洲为中心肠区运营的即时通讯App,在日韩和台湾地区非常受欢迎。

  上个月,日版微信Line正式于美国纽约证交所上市,开盘价即到达41.58美元,较32.84美元的发行价上涨26.61%,总募资金额近11亿美元,总市值达87.31亿美元。合人民币581亿元 !

  业内人士称:Line如期成为今年全球科技圈中的最大1次IPO。

  那末,在全球经济其实不乐观的情况下,line能够成功上市究竟靠的是甚么呢?

  作为1家活跃用户达2.18亿并综合了通讯、语音、社交、文娱和多种生活服务功能的App,背后的实力固然不可小觑,但是真正让Line的命运出现重大转折,并成为他最鲜明的社交名片的却是它的——表情包。

  表情包就像是Line打造出来的巨星,颜值高、能吸金,不但是社交达人,而且所包含的商业价值无穷。下面我们就从这4个方面来具体分析1下!

  颜值担当现实世界看脸,互联网看表情

  Line的表情包会火,其实也是有道可循的,由于表情符号的诞生就是在日本!

  从1980年代开始,人们开始在聊天中添加用基本标点和字母组成的表情符号,比如:-)和 :-O ^-^,来辅助情感的表达。

  从90年代开始,日本最早开始出现了完全的表情图案,也就是我们现在常说的Emoji表情,比如1个白眼,或1坨大便。而LINE是真正将“表情”这类沟通方式带入智能手机时期的那个人。

  2011年10月,也就是在LINE上线4个月以后,第1次推出了“表情贴纸”(Stickers)。第1款贴纸是1个名叫穆恩(Moon)的光头男,总是1脸贱笑,用各种夸大的表情表达自己的情绪。

  

1个表情包如何让一个企业交了2亿好朋友 赚了581亿?

  这款表情在上线后大获好评,用户用它来表达周1早上开会时的“犯困”,男朋友约会迟到时的“生气”,或是听说了某1个惊天8卦以后的“震惊”……

  在文字以外,LINE帮助用户找到了1种更加直接、有趣的沟通方式。

  “表情贴纸”上线后,LINE迅速取得了大量用户。根据LINE公布的数据,LINE取得前200万用户花费了4个月时间,但在表情贴纸上线后,仅仅两天时间,就涌入了100万新用户。

  “我们起家于即时通讯,”LINE团体CEO出泽刚(Takeshi Idezawa)说,“但真正是转折点,出现在表情贴纸发布以后。”

  穆恩大获成功以后,布朗熊、可妮兔等卡通形象陆续加入到LINE的虚拟人物大家庭中。超过250种的表情贴图让用户在使用Line时多了1个有趣的心情转达工具。

  其中Line官方设计可爱且特点鲜明的馒头人、可妮兔、布朗熊和詹姆士饱受好评,也让这4个卡通形象成为连接Line其它产品的重要元素。

  这些卡通形象的表情贴图数量巨大,质量优秀,并且各自的性情特点也设置的很明显,他们还被制作成讲述上班族生活的《LINE上班族》和童话风格的《LINE TOWN》两部动画作品。而这些表情形象受欢迎不但缘于颜值,更是由于它们最早是依照日本女高中生的口味设计的,由于这1人群在日本流行文化中影响力巨大,而日本又是LINE最大的市场。

  社交达人用1个表情包交了2亿好朋友

  手机通讯录里你有几个好朋友?500个,1000个已很多了吧,而Line具有的活跃用户到达2.18亿,相当于有两亿多个好朋友,而具有这么多好朋友,他的社交却如此简单,只需要1个表情包就够了!

  刚刚说到颜值,就是表情包里的人物很可爱,很讨人喜欢,但是对社交而言,只是漂亮是不够的,你还必须善解人意,明白对方心里所需,沟通必须顺畅,而Line的表情包设计则全部做到了!

  缘由很简单!

  LINE的贴图表情实在是太丰富了!任何1个聊天中的情境仿佛都可以在这里找到1个与之匹配的绝妙表情。除官方人物表情包,LINE还与各大厂商合作,针对当下的热门作品推出定制版的表情包。

  

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  CEO出泽刚认为,用户之所以如此喜欢使用这些表情,很大程度上是由于LINE把这些形象当作“人”在运作。

  除给他们取布朗、可妮、萨利这些有趣又好记的名字,每个形象都有它对应的故事、性情,不同的用户可以在不同形象身上找到自己的影子。

  LINE乃至专门成立了1个动画电视部门,针对这些形象开发《LINE OFFICE》这样的电视剧,增加这些人物在上班族群体中的影响力。

  

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  自带贴图是这样的

  

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  很可爱吧!

  2016年第1季度,平均每天有3.89亿张贴图被发出,占到总聊天内容数据的9%,也就是说,平均10句话里就要发送1个表情!

  吸金能手1年狂赚18个亿的表情包

  在培养了1批忠实用户后,Line逐开始推出付费表情包业务。

  尔后随着布朗熊与可妮兔的流行,Line陆续又与电视剧、游戏开发商、动画片、广告商等多元化平台合作,进1步扩大了“表情包经济”。

  据数据显示,在2.18亿活跃的Line用户中,日均表情包发送量高达3.9亿次,仅2015年1年的表情包下载就为其创收287亿日元(约2.72亿美元),占其当年总营收的23.9%;游戏IP创收492.84亿日元(约4.69亿美元),占其当年总营收的40.9%。

  根据IPO文件显示,Line的收入主要由通讯、内容和广告3部份组成,其中最主要的收入来自广告业务和内容提供中的游戏部份,二者合计到达75%。而表情包的收入占到了总收入的1/4。

  1个如此会赚钱的表情包,它的盈利模式是甚么样儿的呢?

  与微信表情包几近全部为免费表情的模式(除极个别明星系列的标价为6元)不同,LINE上的表情大多都是收费的。LINE的1个贴图集有24到40个表情,价格在1.99美元(约合人民币13元)左右。截止今年3月份,这个平台上已有25万个表情包可以购买了。

  就靠着这每套1⑵美元的表情包,LINE每个月平均收入到达2000万美元(约合人民币1.3亿元)。那末,在中国,几近全部免费的微信表情平台从未公然有关表情收入的文字,而Line的付费表情却可以如此吸金,让用户心甘甘心掏腰包,依托的又是甚么呢?

  原来,随着使用表情的用户愈来愈多,LINE的插画家们已有点跟不上市场需求了,为了能让用户更加自由地通过表情展现自己的个性,同时激活用户的参与度和想象力,LINE在2014年4月上线了Creators Market,约请世界各地有才华的用户来设计表情。

  这些“艺术家”们可以把自己的作品上传到LINE上,通过审核后就能够与用户见面。艺术家可以选择免费提供,也能够设置1个付费价格,LINE将会和艺术家平分所得的收入。

  这1举措有效刺激了艺术家们开发表情的热忱,根据LINE在招股书中公布的数据,Creators Market推出后1个季度,LINE中可供下载的表情包从428套猛增至3881套,而截至2016年1季度, 这个数字已高达25.9万套。

  商业大鳄表情衍生的周边遍地开花

  当这些虚拟形象变得深入人心以后,LINE的赚钱机器也就正式启动了!

  Line的商业模式主要分为4个方面:利用内购买(表情贴纸等),Line家族利用带来的收入(主要是Line Game),B2B企业服务(如公众帐号),品牌授权及卡通形象实体商品销售。

  它们可以成为游戏的主角。2012年11月开始,LINE Games 正式上线。第1款游戏LINE Pop就是1款3消游戏,“3消”的对象固然就是布朗熊、可妮兔、穆恩可爱的头像。

  而在另外一款全球范围内下载量超过3000万次的游戏LINE Rangers中,这些形象又化身为“游侠”,动身解救被绑架的萨利。

  他们还有动画片,《LINE OFFLINE 上班族》。另外,还有1些实体店的形象授权:Line和优衣库联合推出了10款Line表情主题的T恤衫,由于仅在日本和香港等地区上市,在国内乃至还引发了代购热潮。

  他们还开通了淘宝店和京东店,销售自家产品。

  

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  还有1些可爱的小物件:开设LINE Friends旗舰店、鲜花包装、文具盒、保温杯、彩妆盒

  是否是很利害,看完后,你觉得它应当不只值581亿了吧!

  赚钱的拳头产品不用很复杂,1个就够了,但是要把这个产品纵深研究到透彻,做到最好最丰富,哪怕只是1个小小的表情包,却也能够爆发出洪荒之力。

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